3〜5歳:聞いて、一緒に声に出す
- 設定
- 小さな子ども(3〜8歳)、プロンプトに年齢も記入
- おすすめの長さ
- 約300語(約500文字)・1クレジット
幼児が追えるのは、登場人物一人、場所一つ、困りごと一つまで。短い文、まねしたくなる音、何度も出てくるセリフがあると、読み聞かせを最後まで聞いてくれます。
舞台は身近な場所がいちばんです。家、公園、庭、保育園に行く最初の朝など。
キャラクターと小さな困りごとを書くだけで、わかりやすい言葉、やさしい教訓、温かい結末がそろったお話が完成します。3〜12歳向け、30言語に対応しています。
子供向けのお話をAIで作るツールとは、キャラクターと小さな困りごとのような短いアイデアから、わかりやすい言葉、やさしい教訓、希望のある結末をそなえた物語を最後まで書き上げるAIツールです。
用意するのはアイデアだけ。キャラクター、場所、お子さんがいま向き合っていること。あとはこのページのAIが、最初の一行から、困りごとがやさしく解決する結末まで、子供向けのお話を書き上げます。
使うのはAIストーリー生成と同じツールで、童話と小さな子ども(3〜8歳)が選ばれた状態です。年上の子には「子ども(9〜12歳)」に切り替え、寓話や詩などの形式や、30言語から言語も選べます。
寝かしつけの時間なら、寝る前のお話作成が、主人公が眠りにつく場面で終わる、短く穏やかなお話を書きます。思いきり笑いたいときは、面白い話作成AIをどうぞ。「むかしむかし」で始まるお話は、おとぎ話作成AIで作れます。
子供が自分で使うアプリではありません。Story-AIのアカウントは13歳以上が対象なので、保護者や先生が登録して、できたお話を子供に届けます。
音声での読み上げや、絵本のレイアウトはできません。1回の生成でできるのは完結した物語1本分の文章で、編集も、再生成も、シーンごとの挿絵づけもできます。
一文のアイデアから、今夜の読み聞かせに使えるお話まで。
だれのお話で、どんな小さな困りごとがあるのかを1〜2文で書きます。「動物のお話」より「森の合唱団に入りたい、はずかしがりやのハリネズミ」のほうが、AIはずっと多くの手がかりを得られます。
最初は「小さな子ども(3〜8歳)」が選ばれています。年上の子には「子ども(9〜12歳)」に切り替えてください。幼児向けなら、「4歳の子向け」のように正確な年齢もプロンプトに書き添えます。
小さな聞き手には約300語、大きい子には600〜1,000語が目安です。500語ごとに1クレジットです。形式は「自動」のままでも、寓話、おとぎ話、詩を試してもかまいません。
子供に読む前に、まずご自身で目を通してください。プロンプトの細部を変えて再生成するか、下書きを手直しします。気に入ったら、シーンごとに挿絵を追加できます。
4歳と10歳では、合うお話がまったく違います。年齢によって何が変わるのか、それぞれどう設定すればよいのかをまとめました。
幼児が追えるのは、登場人物一人、場所一つ、困りごと一つまで。短い文、まねしたくなる音、何度も出てくるセリフがあると、読み聞かせを最後まで聞いてくれます。
舞台は身近な場所がいちばんです。家、公園、庭、保育園に行く最初の朝など。
字を読み始めた子なら、もう少し長い筋も追えます。主人公が困りごとを解決しようとして失敗し、二度目でうまくいく流れです。簡単な会話があると、登場人物が生き生きします。
テーマは家の外にも広げられます。学校、初めてのお泊まり、弟や妹の誕生、引っ越していく友だちなど。
大きい子が求めるのは、欠点のある登場人物、何かを手放す選択、それぞれに悩みを抱えた友だちです。この年齢には「日記」や「手紙」の形式もよく合います。
やさしく語れば、少し難しいテーマも扱えます。引っ越し、どんどん大きくなる小さなうそ、仲間外れにされた気持ちなど。
子供に合う8つのテーマと、そのまま入力欄に入れられるプロンプト例です。
友だちができる、けんかする、仲直りする。二人ともそれぞれに望みがあると、お話がうまく回ります。
勇気とは、こわくないことではありません。主人公に、小さくても本物のこわさを一つ用意して、向き合わせましょう。
だれかの一日を変える、小さな行い。助けが必要な子に、頼まれる前に主人公が気づくようにしましょう。
おもちゃは一つ、子供は二人、二人でしか解決できない困りごと。おもしろい動物を登場させると、重くなりません。
怒り、やきもち、心配、悲しみに名前をつけて、どう乗り越えるかを描きます。つらい一日のあとにも役立ちます。
初めての登校日、新しいクラスメート、難しすぎるように思えるテスト。大きな変化の前に読むのにぴったりです。
数、色、季節、植物の育ち方。教えたいことを書けば、それを中心にお話が組み立てられます。教える前に、内容が正しいか確かめてください。
地図、宝物、遠くの場所。危険はほどほどにして、最後には主人公たちが家に帰ってきます。
「童話」で作るお話には、どれもやさしい教訓が入ります。お説教くさくならないための4つのコツです。
子供は、言い聞かされるより主人公の姿を見て多くを学びます。お話は教訓を言葉にした一文で終わることがよくあります。避けたいときは、プロンプトに教訓は出来事で伝え、最後に言葉でまとめないと書き添えてください。
300語のお話に、分け合うこと、正直さ、がまんを全部入れるのは欲ばりすぎです。一つに絞って、「教訓:分け合うと遊びがもっと楽しくなる」のようにプロンプトに書きましょう。
友だちや大人が少し手を貸すとしても、困りごとは主人公が自分で選んで解決するのが理想です。子供の心に残るのは、大人が言ったことではなく、主人公がしたことです。
小さなうそをつく、最後のクッキーを取ってしまうなど、主人公がまちがえてもかまいません。大切なのは、お話がその失敗を温かく受け止め、やり直させてあげることです。
お話を子供にふさわしい内容に保つためにツールがしていることと、どんなAIツールにも約束できないこと。
このページのように「童話」が選ばれていると、AIへの指示では次のことを求めています。
これらのルールに加えて、AIモデルの標準の安全フィルターも適用されます。
これらのルールは「童話」を選んだときのものです。「ホラー」など別の種類に切り替えると、適用されなくなります。
それでもAIはまちがえることがあります。事実の誤り、難しすぎる言葉、お子さんには刺激が強すぎる場面など。表示される前に人がお話を確認することはなく、子供用アカウントや保護者向けの管理機能もありません。
同じツールを2通りに。家では一人の子供のために、教室ではみんなのために。
プロンプトに下の名前、ペット、お気に入りのおもちゃを書き加えます。「男の子」のお話より、はるとくんと犬のきなこが学校のお祭りを救うお話のほうが、ずっと喜ばれます。
歯医者さん、引っ越し、弟や妹の誕生。同じことを経験する登場人物がいると、これから起こることをお子さんが言葉で受け止める助けになります。
家で話している言語でお話を作ることも、対訳リーダーで、もう一つの言語と並べて読むこともできます。
同じプロンプトを「小さな子ども(3〜8歳)」と「子ども(9〜12歳)」で1回ずつ生成し、それぞれのグループに合うほうを渡します。
順番を守ること、クラスで飼っている生き物、水の循環。短いお話があると、テーマについて話し合いやすくなります。読んだあとの問いかけは先生がご用意ください。ツールが書くのはお話だけです。
お話をシーンの挿絵に分けて、子供たちに順番に並べてもらいます。挿絵は1枚ずつ個別に描かれるため、カードごとに登場人物の見た目が変わることがあります。
AIで実際に生成した子供向けのお話を、手を加えずにそのまま、使った設定とあわせて紹介します。小さな子向けの絵本のように、ひらがなで言葉の間を空けて書かれています。
森の合唱団に入りたい、はずかしがりやのハリネズミ
しずかな もりの おくに、はずかしがりやの ハリネズミ、トゲまるが すんでいました。
トゲまるは、うたを うたうのが だいすきです。
でも、はずかしくなると、すぐに ちいさな ボールのように コロンと まるまってしまいます。
あるひ、もりの どうぶつたちが ひろばに あつまりました。
「もりの がっしょうだん」の れんしゅうです。
ことりさんや リスさんが、たのしそうに「ラララ~♪」と うたっています。
「ぼくも、みんなと いっしょに うたいたいな……」
トゲまるは、きのかげから そっと、ちいさな こえを だしてみました。
「ルルル……ランランラン……♪」
すると、がっしょうだんの うたが ぴたっと とまりました。
「あら? すずの おとのような、かわいいこえが きこえたよ」
リーダーの しかさんが、トゲまるを みつけました。
トゲまるは ドキドキして、あわてて まるまりました。
しかさんは、トゲまるの そばに しゃがんで やさしく いいました。
「こわがらなくて いいんだよ。きみの やさしいこえ、とっても すてきだったよ」
ほかの みんなも にこにこ わらっています。
トゲまるは ゆっくりと かおを あげました。
「ぼくも……いっしょに うたって いいの?」
「もちろん! きみの こえが だいすきだよ!」
トゲまるの ちいさなこえが くわわって、もりのうたは まえよりも ずっと あたたかい ハーモニーに なりました。
はずかしがりやの トゲまるの むねは、ぽかぽかと しあわせで いっぱいでした。
Story-AIには、子供向けのお話を作るツールが2つあります。寝る前のお話作成は子供を眠りへ導くためのもの、このページのツールは一日のどんな時間にも読めるお話を書きます。
| 子供向けのお話作成一日のいつでも | 寝る前のお話作成寝る前に | |
|---|---|---|
| 向いている用途 | 教訓、冒険、学校の話題 | 寝る前に気持ちを落ち着かせる |
| お話の流れ | 困りごと、挑戦、やさしい解決、希望のある結末 | 穏やかでくり返しが多く、眠りで終わる |
| 教訓 | やさしい教訓が入る | 最後に教訓を述べない |
| 対象年齢 | 小さな子ども(3〜8歳)または子ども(9〜12歳) | 3〜5歳・6〜8歳・9〜12歳 |
| 長さ | 無料で300〜1,000語、有料プランは最大5,000語 | 年齢に応じて約250〜650語 |
| クレジット | 500語ごとに1クレジット | お話1本につき1クレジット |
| 言語 | 30言語から選べる | ページの表示言語 |
| 形式 | 散文、寓話、おとぎ話、詩、手紙、日記 | 散文 |
多くの家庭では両方を使っています。学校から帰ったら子供向けのお話、消灯前には寝る前のお話を。
子供はお話を目で見るのも大好きです。Story-AIなら、お話をシーンに分けて各シーンの挿絵を描き、その1枚を5秒の動画にできます。
シーンごとに個別に描くため、1枚目のハリネズミが3枚目では違って見えることがあります。できあがるのはシーンの挿絵のセットで、どのページにも同じキャラクターが登場する絵本ではありません。
はい、無料プランで作れます。30日ごとに20クレジットが付与され、500語ごとに1クレジットなので、幼児向けの300語(日本語で約500文字)のお話なら1クレジットです。有料プランではクレジットが増え、長いお話も作れます。
はい。お話はすべてログインしたアカウントで作成するので、クレジットとお話が保存されます。アカウントは無料でクレジットカード登録も不要です。対象は13歳以上なので、登録するのは子供ではなく保護者や先生です。
はい。同じ種類のツールを別の名前で呼んでいるだけで、「子供向けの物語を作るAI」も同じです。Story-AIでは、種類を「童話」にしたAIストーリー生成のことで、年齢は3〜8歳か9〜12歳を設定できます。
3〜12歳向けです。「小さな子ども(3〜8歳)」か「子ども(9〜12歳)」を選んでください。幼児向けなら、「3歳の子向け」のように正確な年齢もプロンプトに書き添えましょう。
3〜5歳は約300語、6〜8歳は約600語、9〜12歳は約1,000語が目安です。1話の上限は、無料プランが1,000語、Basicプランが2,000語、PremiumプランとProfessionalプランが5,000語です。
「童話」の設定では、わかりやすい言葉、生々しい暴力なし、怖さは穏やかなハラハラ感まで、希望のある結末をAIに求め、モデルの安全フィルターも適用されます。ただしAIもまちがえることがあるので、読み聞かせの前に目を通してください。
はい。プロンプトに下の名前、ペット、お気に入りのおもちゃを書き加えてください。お話はアカウントに保存されるため、名字、学校名、住所は入れないでください。
はい。「教訓:言いにくくても本当のことを言う」のように、プロンプトに書いてください。最後に教訓をはっきり言葉にしてほしくないときは、それも書き添えます。
子供自身のアカウントでは使えません。Story-AIのアカウントは13歳以上が対象です。それより小さい子も、大人と一緒なら参加できます。主人公、困りごと、結末を一緒に選び、できたお話を一緒に読みましょう。
はい、先生が使うツールとして使えます。授業のテーマでお話を作ったり、同じお話を2つのレベルで作ったり、絵カードにしたりできます。児童用やクラス用のアカウントはありません。
シーンごとに挿絵を追加できます。挿絵は別々に描くため、登場人物の見た目が変わることがあります。文章のダウンロードは、無料プランがTXT(作成から7日間)、BasicプランからPDF、PremiumプランからDOCXです。
英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語、日本語、トルコ語、ヒンディー語、アラビア語など30言語です。生成する前に言語を選ぶか、「自動」のままにして、書きたい言語でプロンプトを入力してください。