Geschichte oder Roman
Für die Figuren in deinem Buch. Hier zeigt dir der Backstory-Generator zusätzlich, wie du die Vergangenheit in Szenen enthüllst statt in einem Infodump.
Zusätzlich
- So zeigst du es im Text
- Handlungsfäden
Probier diese Figur
Beschreibe deine Figur, und der Backstory-Generator liefert ihre Vergangenheit: Wendepunkt, Zeitleiste, Geheimnis, wichtige Menschen von damals und Aufhänger für deine Geschichte.
Ein Backstory-Generator schreibt die Hintergrundgeschichte einer Figur: woher sie kommt, welches Ereignis sie verändert hat und welche Teile dieser Vergangenheit eine Geschichte noch nutzen kann.
Eine gute Hintergrundgeschichte ist kein Lebenslauf. Sie erklärt, warum deine Figur heute so handelt, wie sie handelt, und hinterlässt Menschen, Geheimnisse und offene Fäden, die in die Handlung zurückkehren können.
Der Backstory-Generator von Story-AI nimmt die Figur, die du schon hast, und baut diese Vergangenheit um sie herum. Er behält, was du festgelegt hast, ergänzt, was fehlt, und gibt dir eine Struktur, die du direkt in einen Roman, eine Kampagne oder ein Rollenspiel-Profil übernehmen kannst.
Herkunft
Wo die Figur aufgewachsen ist und wer sie großgezogen hat.
Der Wendepunkt
Das Ereignis, das sie verändert hat: wie alt sie war, wer dabei war, wofür sie sich entschieden hat.
Die Jahre dazwischen
Eine kurze Zeitleiste mit Altersangaben, von jenem Tag bis heute.
Wer die Figur heute ist
Der Irrglaube, den sie mit sich trägt, was sie will und was sie wirklich braucht.
Das Geheimnis
Was sie verbirgt, vor wem und was passiert, wenn es herauskommt.
Menschen, die noch eine Rolle spielen
Zwei oder drei Menschen aus ihrer Vergangenheit, mit Namen und noch am Leben.
Aufhänger
Drei Fäden, an denen die Handlung, die Spielleitung oder andere Spielende ziehen können.
Andere Richtungen
Drei andere Wendepunkte, falls du eine andere Version möchtest.
Beides sind kostenlose Tools von Story-AI, und sie ergänzen sich gut.
| Backstory-Generator oder Figurengenerator? | Backstory-Generator | Figurengenerator |
|---|---|---|
| Beantwortet | Wie ist die Figur so geworden? | Wer ist die Figur heute? |
| Du bringst mit | Eine Figur, die du schon hast | Eine Idee oder eine Rolle |
| Du bekommst | Eine strukturierte Vergangenheit mit Zeitleiste, Geheimnis, Menschen und Aufhängern | Ein Profil: Aussehen, Persönlichkeit, Motivation, Schwäche, eine kurze Vorgeschichte |
| Nächster Schritt | Den Wendepunkt als Szene schreiben | Eine Handlung um die Figur bauen |
In rund fünfzehn Sekunden von einer einzigen Zeile zu einer Vergangenheit, mit der du arbeiten kannst.
Wer sie heute ist, wo sie lebt und was schon feststeht, in bis zu 2.000 Zeichen. Dem Backstory-Generator reicht eine einzige Zeile; ein vollständiges Profil aus dem Figurengenerator funktioniert noch besser.
Geschichte oder Roman, D&D und andere Pen-&-Paper-Spiele, OC und Rollenspiel oder ein Videospiel. Je nach Zweck ergänzt der Backstory-Generator eigene Abschnitte.
Tragisch, hoffnungsvoll, moralisch grau oder humorvoll; Held, Bösewicht, Mentor oder Nebenfigur. Lass beides auf „Beliebig“, wenn du dich überraschen lassen willst.
Kurz, Standard oder Ausführlich: Jede Länge kostet im Backstory-Generator 1 Credit. Kopiere das Ergebnis, generiere eine andere Version oder klick auf „In Story-AI weitermachen“, um daraus eine Szene zu schreiben.
Die Kernabschnitte bleiben gleich. Der Teil am Ende hängt davon ab, wofür du schreibst.
Für die Figuren in deinem Buch. Hier zeigt dir der Backstory-Generator zusätzlich, wie du die Vergangenheit in Szenen enthüllst statt in einem Infodump.
Zusätzlich
Probier diese Figur
Für deinen Spielercharakter oder einen NSC. Du bekommst die vier Rollenspielfelder des Charakterbogens und eine Zusammenfassung, die deine Spielleitung in einer Minute liest.
Zusätzlich
Probier diese Figur
Für eigene Figuren in Rollenspielen, Fandoms und auf Discord-Servern. Du bekommst eine kurze Bio zum Einfügen und Ideen, wie du deine OC mit anderen Figuren verbindest.
Zusätzlich
Probier diese Figur
Für Spielfiguren und Questgeber. Du erfährst, wo man der Figur begegnet und was sie von den Spielenden will, und bekommst eine Idee für eine Quest.
Zusätzlich
Probier diese Figur
Du suchst einen DnD-Backstory-Generator oder Hilfe bei deiner DnD-Hintergrundgeschichte? Stell „Für“ auf „D&D / Pen & Paper“. Eine Hintergrundgeschichte am Spieltisch hat genau eine Aufgabe: der Geschichte etwas zu geben, woran sie anknüpfen kann.
Eine Seite reicht völlig. Deine Spielleitung hat vier oder fünf davon zu lesen, und was sie braucht, sind die paar Namen, Orte und Geheimnisse, die sie ins Spiel bringen kann.
Deshalb enthält die D&D-Version des Backstory-Generators eine Zusammenfassung für deine Spielleitung, höchstens fünf Sätze lang. Die lange Fassung behältst du für dich.
Ein Aufhänger nennt etwas Konkretes und stellt eine Frage dazu. Vergleiche:
Zu vage
Sie hat eine geheimnisvolle Vergangenheit.
Brauchbar
Ihr alter Partner Kaelen wurde für den Coup verhaftet, den sie geplant hatte. Diesen Winter kommt er frei. Weiß er, dass sie es war?
Die D&D-Version füllt die vier Rollenspielfelder des Charakterbogens aus, abgeleitet aus der Hintergrundgeschichte statt aus einer Liste gewählt:
Der Backstory-Generator schreibt nur erzählenden Text: keine Werte, Stufen oder Regeln. Er steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast, der Inhaberin der Marke D&D.
Für eigene Figuren, die auf Profilen, Servern und in Foren zu Hause sind.
Die OC-Version des Backstory-Generators enthält eine Profil-Bio von höchstens 80 Wörtern: kurz genug für einen Steckbrief, ein Discord-Profil oder eine Bewerbung auf einem RP-Server.
Jede Hintergrundgeschichte schlägt zwei Wege vor, wie eine andere Figur mit dieser verbunden sein könnte. Übernimm einen Ort oder einen Namen aus einer Hintergrundgeschichte in die nächste Beschreibung, und deine Figuren bekommen nach und nach eine gemeinsame Geschichte.
Nenne das Fandom in deiner Beschreibung, dann hält sich der Backstory-Generator an dessen Canon. Für eine ganze Geschichte mit bekannten Figuren nimm den Fanfiction-Generator.
Viele Server verlangen eine Hintergrundgeschichte, bevor du mitspielen darfst. Füge die Regeln oder das Setting des Servers in deine Beschreibung ein, damit die Vergangenheit in diese Welt passt.
Ob du einen Backstory-Generator nutzt oder selbst schreibst: Es gelten dieselben fünf Regeln.
Fang nicht bei der Geburt an. Finde das eine Ereignis, das deine Figur zu der gemacht hat, die sie ist, und erarbeite dann, was davor und danach kam.
Eine lebende Mutter, eine Rivalin oder ein alter Partner kann in eine Szene treten; an Tote kann man sich nur erinnern. Gib der Vergangenheit mindestens zwei Menschen, die noch eine Rolle spielen.
Wenn die Vergangenheit deine Figur verändert hat, sollte man das daran sehen, wie sie heute handelt: an einer Angewohnheit, einer Angst, einer Überzeugung, die ein kleines bisschen falsch ist. Genau das fällt beim Lesen auf.
Ein Verlust mit Folgen trifft härter als fünf Schicksalsschläge hintereinander. Zeig, was deine Figur deswegen bis heute nicht kann.
Die Hintergrundgeschichte eines Bösewichts sollte den Moment zeigen, in dem er beschloss, dass sein Ziel den Schaden rechtfertigt. Die Leserschaft sollte der Logik folgen können und trotzdem widersprechen.
Der größte Teil einer Hintergrundgeschichte bleibt unter der Oberfläche. Gib sie in kleinen Dosen preis:
Eine Reaktion, die für die Situation zu heftig ist und die noch niemand erklärt.
Etwas, das deine Figur bei sich trägt oder nicht wegwerfen kann.
Eine Zeile Dialog, die erst Sinn ergibt, wenn man die Vergangenheit kennt.
Du schreibst lieber selbst oder willst prüfen, was dir der Backstory-Generator geliefert hat? Dann nimm diese hier.
Du brauchst schnell Ideen für eine Hintergrundgeschichte? Wirf für jede Tabelle einen W8 (d8) oder such dir die Zeile aus, die dir gefällt. Vier Würfe ergeben 4.096 Kombinationen.
Mach aus den vier Zeilen einen Satz und füge ihn in den Backstory-Generator ein, wenn du die vollständige Fassung willst: Er behält deine Würfelergebnisse und baut den Rest darum herum.
Wir haben dem Backstory-Generator die Figur unten in einer einzigen Zeile gegeben und übernommen, was er geliefert hat. Nichts wurde bearbeitet.
Figur
Ein ehemaliger Schmuggler, der heute einen Leuchtturm betreibt: mürrisch, aber er passt auf die Kinder im Dorf auf.
Einstellungen
Ergebnis
Hinnerk wuchs im windigen Küstenort Ockholm bei seinem Onkel Eike auf, einem Bootsbauer mit Hang zum Schnaps. Die Schule tauschte er mit zwölf gegen ein Ruderboot, um Krabbennetze zu flicken. Das Meer lehrte ihn früh, dass Schweigen oft die Haut rettet.
Mit zweiunddreißig steuerte Hinnerk den Kutter Sturmvogel mit einer Ladung unversteuertem Tabak durch die Brandung der Weißen Riffe. Als die Küstenwache auflief, schnitt er die Taue zu einem leckgeschlagenen Beiboot ab, um schneller zu entkommen. Darin saßen zwei junge Burschen aus der Nachbarschaft; einer ertrank vor seinen Augen, der andere verlor ein Bein.
Hinnerk glaubt fest daran, dass er Verdammnis verdient hat und jede echte Nähe nur Unglück bringt. Er will seine Ruhe vor der Welt, braucht aber verzweifelt das Wissen, dass seinetwegen niemand mehr zu Schaden kommt. Aus alten Tagen trägt er stets ein Messing-Lot in der Jackentasche, dessen Kordel er bei Nervosität durch die Finger gleiten lässt.
Im Keller unter dem Turmfundament lagert noch immer eine wasserdichte Kiste mit Schmuggelgut und den Papieren des ertrunkenen Jungen. Sollte der Dorfpolizist oder die Familie den Inhalt finden, drohen Hinnerk Mordanklage und Zwangsarbeit.
Achte darauf, wen der Backstory-Generator am Leben gelassen hat: Marten Bleeker, der das Beiboot überlebt hat, und Frauke Jansen, die Schwester des ertrunkenen Jungen, können beide in Kapitel eins auftreten. Und die Kiste mit den Papieren des Jungen im Keller des Leuchtturms ist ein Geheimnis mit brennender Lunte.
Ob ein Backstory-Generator sie schreibt oder du selbst: Die meisten schwachen Hintergrundgeschichten scheitern an einem dieser Punkte.
Drei Seiten Vorgeschichte, bevor irgendetwas passiert. Die Leserschaft ist wegen der Geschichte da.
Niemand ist mehr übrig, der die Vergangenheit zurück in die Handlung bringen könnte.
Wenn nichts an ihrem heutigen Verhalten daher rührt, ist es bloß eine Randnotiz.
Eine Vergangenheit, die die Hauptgeschichte nie berührt, kann weg.
Deine Spielleitung braucht Namen und Aufhänger, keine zehn Seiten.
Wenn jede Frage beantwortet ist, bleibt kein Geheimnis mehr, das man ausspielen kann.
Geheimes Königsblut und Prophezeiungen lassen sich kaum noch frisch erzählen. Lass die Figur sich ihre Besonderheit lieber verdienen.
Am Spieltisch kann sich ein verborgenes Geheimnis nicht auszahlen. Erzähl es deiner Spielleitung.
Der Wendepunkt ist meistens die stärkste Szene, die du noch nicht geschrieben hast. Klick im Backstory-Generator auf In Story-AI weitermachen, dann geht die Hintergrundgeschichte an den KI-Geschichtengenerator, der jene Nacht als Szene schreiben kann.
Dir fehlt noch der Rest der Besetzung? Erstelle ein Profil mit dem Figurengenerator, finde Namen mit dem Figurennamen-Generator oder mach aus dem Geheimnis eine Enthüllung mit dem Plot-Twist-Generator.
Ja, mit einem kostenlosen Konto. Der Free-Tarif enthält alle 30 Tage 20 Credits, und jede Hintergrundgeschichte kostet 1 Credit, egal wie lang. Eine Kreditkarte brauchst du nicht; mehr Credits gibt es in den Tarifen.
Ja. Alle Tools von Story-AI laufen über ein kostenloses Konto, denn dort liegen deine Credits. Was du eingetippt hast, bleibt erhalten, während du dich registrierst.
Dieses Tool nutzt KI. Wenn du das nicht möchtest, nimm die Zufallstabellen auf dieser Seite: vier Würfe mit dem W8, ohne KI und ohne Konto.
Ja. Lass das Feld leer, dann erfindet der Backstory-Generator eine Figur und gibt ihr eine Vergangenheit. Oder würfle auf den Tabellen oben und füge das Ergebnis ein.
Der Backstory-Generator nutzt alles aus deiner Beschreibung und ist angewiesen, ihr nicht zu widersprechen und kein Volk, keine Klasse und keine besonderen Kräfte hinzuzufügen, die du nicht genannt hast. Je mehr du angibst, desto genauer passt sie.
Er schreibt nur erzählenden Text: Persönlichkeitsmerkmale, Ideal, Bindung, Makel, Aufhänger und eine Zusammenfassung für deine Spielleitung. Werte, Stufen oder Zauber erstellt er nicht, deshalb passt das Ergebnis zu jeder Edition.
Ja. Stell die Rolle auf „Bösewicht“, dann zeigt die Hintergrundgeschichte den Moment, in dem er beschloss, dass sein Ziel den Schaden rechtfertigt. Mit „Nebenfigur“ bekommst du einen kompakten NSC mit eigenem Leben.
In unseren Tests hatte Kurz etwa 300–400 Wörter, Standard etwa 500–600 und Ausführlich etwa 650–750. Die Versionen für D&D, OCs und Videospiele fallen ein paar Zeilen länger aus. Alle drei kosten 1 Credit.
Er nutzt die Sprache der Seite, auf der du gerade bist: Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch, Japanisch oder Türkisch.
Wähle das Geheimnis, das am meisten zählt, führ früh eine Angewohnheit oder einen Gegenstand ein und schreib den Wendepunkt als Szene: Mit „In Story-AI weitermachen“ entwirfst du sie im KI-Geschichtengenerator.
Gib dem Backstory-Generator eine Zeile und erhalte eine strukturierte Vergangenheit, mit den Menschen und Geheimnissen, die deine Geschichte nutzen kann.
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